/frameworks/rs/driver/ |
H A D | rsdSampler.cpp | 31 using namespace android::renderscript; 33 bool rsdSamplerInit(const android::renderscript::Context *, 34 const android::renderscript::Sampler *) { 38 void rsdSamplerDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 39 const android::renderscript::Sampler *s) {
|
H A D | rsdSampler.h | 23 bool rsdSamplerInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::Sampler *); 26 void rsdSamplerDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 27 const android::renderscript::Sampler *);
|
H A D | rsdScriptGroup.cpp | 30 using namespace android::renderscript; 33 bool rsdScriptGroupInit(const android::renderscript::Context *rsc, 34 const android::renderscript::ScriptGroup *sg) { 38 void rsdScriptGroupSetInput(const android::renderscript::Context *rsc, 39 const android::renderscript::ScriptGroup *sg, 40 const android::renderscript::ScriptKernelID *kid, 41 android::renderscript::Allocation *) { 44 void rsdScriptGroupSetOutput(const android::renderscript::Context *rsc, 45 const android::renderscript::ScriptGroup *sg, 46 const android::renderscript [all...] |
H A D | rsdScriptGroup.h | 22 bool rsdScriptGroupInit(const android::renderscript::Context *rsc, 23 const android::renderscript::ScriptGroup *sg); 24 void rsdScriptGroupSetInput(const android::renderscript::Context *rsc, 25 const android::renderscript::ScriptGroup *sg, 26 const android::renderscript::ScriptKernelID *kid, 27 android::renderscript::Allocation *); 28 void rsdScriptGroupSetOutput(const android::renderscript::Context *rsc, 29 const android::renderscript::ScriptGroup *sg, 30 const android::renderscript::ScriptKernelID *kid, 31 android::renderscript [all...] |
H A D | rsdShader.cpp | 30 using namespace android::renderscript; 563 void RsdShader::setup(const android::renderscript::Context *rsc, RsdShaderCache *sc) {
|
H A D | rsdShader.h | 24 namespace renderscript { namespace in namespace:android 41 RsdShader(const android::renderscript::Program *p, uint32_t type, 47 uint32_t getStateBasedShaderID(const android::renderscript::Context *); 66 bool loadShader(const android::renderscript::Context *); 67 void setup(const android::renderscript::Context *, RsdShaderCache *sc); 86 const android::renderscript::Program *mRSProgram; 91 void setupUserConstants(const android::renderscript::Context *rsc, 93 void initAddUserElement(const android::renderscript::Element *e, 96 void setupTextures(const android::renderscript::Context *rsc, RsdShaderCache *sc); 97 void setupSampler(const android::renderscript [all...] |
H A D | rsdShaderCache.cpp | 28 using namespace android::renderscript;
|
H A D | rsdShaderCache.h | 21 namespace renderscript { namespace in namespace:android 50 bool setup(const android::renderscript::Context *rsc); 64 bool link(const android::renderscript::Context *rsc); 147 void updateUniformArrayData(const android::renderscript::Context *rsc,
|
H A D | rsdVertexArray.cpp | 29 using namespace android::renderscript;
|
H A D | rsdVertexArray.h | 21 namespace renderscript { namespace in namespace:android 52 void setup(const android::renderscript::Context *rsc) const;
|
/frameworks/rs/ |
H A D | rsAdapter.cpp | 22 using namespace android::renderscript; 52 namespace renderscript { namespace in namespace:android 126 namespace renderscript { namespace in namespace:android
|
H A D | rsAdapter.h | 24 namespace renderscript { namespace in namespace:android
|
H A D | rsAllocation.cpp | 26 using namespace android::renderscript; 484 namespace renderscript { namespace in namespace:android
|
H A D | rsAllocation.h | 28 namespace renderscript { namespace in namespace:android
|
H A D | rsAnimation.cpp | 22 using namespace android::renderscript; 120 namespace renderscript { namespace in namespace:android
|
H A D | rsAnimation.h | 25 namespace renderscript { namespace in namespace:android
|
H A D | rsComponent.cpp | 20 using namespace android::renderscript;
|
H A D | rsComponent.h | 25 namespace renderscript { namespace in namespace:android
|
H A D | rsContext.cpp | 36 using namespace android::renderscript; 679 namespace renderscript { namespace in namespace:android
|
H A D | rsContext.h | 39 namespace renderscript { namespace in namespace:android 274 } // renderscript
|
H A D | rsDevice.cpp | 21 using namespace android::renderscript;
|
H A D | rsDevice.h | 24 namespace renderscript { namespace in namespace:android
|
H A D | rsElement.cpp | 21 using namespace android::renderscript; 382 namespace renderscript { namespace in namespace:android
|
H A D | rsElement.h | 27 namespace renderscript { namespace in namespace:android
|
H A D | rsFBOCache.cpp | 23 using namespace android::renderscript;
|