Searched refs:usingVBO (Results 1 - 2 of 2) sorted by relevance

/sdk/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLES_V2/
H A DGLESv2Context.cpp121 bool usingVBO = p->isVBO(); local
129 if(!usingVBO) {
/sdk/emulator/opengl/host/libs/Translator/GLES_CM/
H A DGLEScmContext.cpp219 bool usingVBO = p->isVBO(); local
231 bool byteVBO = (arrType == GL_BYTE) && usingVBO;
236 if(!usingVBO || byteVBO) {

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