Searched refs:OpenGLRenderer (Results 1 - 10 of 10) sorted by relevance
/frameworks/base/core/jni/ |
H A D | android_view_GLES20Canvas.cpp | 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 46 #include <OpenGLRenderer.h> 60 * Note: OpenGLRenderer JNI layer is generated and compiled only on supported 117 static OpenGLRenderer* android_view_GLES20Canvas_createRenderer(JNIEnv* env, jobject clazz) { 118 RENDERER_LOGD("Create OpenGLRenderer"); 119 OpenGLRenderer* renderer = new OpenGLRenderer(); 125 OpenGLRenderer* renderer) { 126 RENDERER_LOGD("Destroy OpenGLRenderer"); 135 OpenGLRenderer* rendere [all...] |
/frameworks/base/libs/hwui/ |
H A D | OpenGLRenderer.cpp | 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 34 #include "OpenGLRenderer.h" 112 OpenGLRenderer::OpenGLRenderer(): mCaches(Caches::getInstance()) { function in class:android::uirenderer::OpenGLRenderer 125 OpenGLRenderer::~OpenGLRenderer() { 130 void OpenGLRenderer::initProperties() { 145 bool OpenGLRenderer::isDeferred() { 149 void OpenGLRenderer::setViewport(int width, int height) { 158 void OpenGLRenderer [all...] |
H A D | Layer.cpp | 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 23 #include "OpenGLRenderer.h" 64 OpenGLRenderer::getAlphaAndModeDirect(paint, &alpha, &mode);
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H A D | LayerRenderer.h | 22 #include "OpenGLRenderer.h" 45 class LayerRenderer: public OpenGLRenderer {
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H A D | Android.mk | 23 OpenGLRenderer.cpp \
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H A D | Layer.h | 41 class OpenGLRenderer; 72 void updateDeferred(OpenGLRenderer* renderer, DisplayList* displayList, 265 OpenGLRenderer* renderer;
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H A D | LayerRenderer.cpp | 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 66 return OpenGLRenderer::prepareDirty(dirty.left, dirty.top, dirty.right, dirty.bottom, opaque); 80 return OpenGLRenderer::clear(left, top, right, bottom, opaque); 84 OpenGLRenderer::finish(); 91 // who will invoke OpenGLRenderer::resume() 112 return OpenGLRenderer::getRegion(); 438 renderer.OpenGLRenderer::prepareDirty(0.0f, 0.0f,
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H A D | DisplayListRenderer.cpp | 17 #define LOG_TAG "OpenGLRenderer" 317 void DisplayList::output(OpenGLRenderer& renderer, uint32_t level) { 729 void DisplayList::outputViewProperties(OpenGLRenderer& renderer, char* indent) { 784 void DisplayList::setViewProperties(OpenGLRenderer& renderer, uint32_t level) { 867 status_t DisplayList::replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int32_t flags, uint32_t level) { 1474 return OpenGLRenderer::save(flags); 1485 OpenGLRenderer::restore(); 1491 OpenGLRenderer::restoreToCount(saveCount); 1500 return OpenGLRenderer::save(flags); 1509 return OpenGLRenderer [all...] |
H A D | DisplayListRenderer.h | 33 #include "OpenGLRenderer.h" 127 void setViewProperties(OpenGLRenderer& renderer, uint32_t level); 128 void outputViewProperties(OpenGLRenderer& renderer, char* indent); 136 status_t replay(OpenGLRenderer& renderer, Rect& dirty, int32_t flags, uint32_t level = 0); 138 void output(OpenGLRenderer& renderer, uint32_t level = 0); 459 SkPaint* getPaint(OpenGLRenderer& renderer) { 543 class DisplayListRenderer: public OpenGLRenderer {
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H A D | OpenGLRenderer.h | 61 class OpenGLRenderer { class in namespace:android::uirenderer 63 ANDROID_API OpenGLRenderer(); 64 virtual ~OpenGLRenderer(); 834 }; // class OpenGLRenderer
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