/frameworks/base/graphics/java/android/renderscript/ |
H A D | Byte4.java | 31 public Byte4(byte initX, byte initY, byte initZ, byte initW) { argument 35 w = initW;
|
H A D | Double4.java | 32 public Double4(double initX, double initY, double initZ, double initW) { argument 36 w = initW;
|
H A D | Float4.java | 31 public Float4(float initX, float initY, float initZ, float initW) { argument 35 w = initW;
|
H A D | Int4.java | 31 public Int4(int initX, int initY, int initZ, int initW) { argument 35 w = initW;
|
H A D | Long4.java | 30 public Long4(long initX, long initY, long initZ, long initW) { argument 34 w = initW;
|
H A D | Short4.java | 31 public Short4(short initX, short initY, short initZ, short initW) { argument 35 w = initW;
|
/frameworks/support/v8/renderscript/java/src/android/support/v8/renderscript/ |
H A D | Byte4.java | 31 public Byte4(byte initX, byte initY, byte initZ, byte initW) { argument 35 w = initW;
|
H A D | Double4.java | 32 public Double4(double initX, double initY, double initZ, double initW) { argument 36 w = initW;
|
H A D | Float4.java | 31 public Float4(float initX, float initY, float initZ, float initW) { argument 35 w = initW;
|
H A D | Int4.java | 31 public Int4(int initX, int initY, int initZ, int initW) { argument 35 w = initW;
|
H A D | Long4.java | 30 public Long4(long initX, long initY, long initZ, long initW) { argument 34 w = initW;
|
H A D | Short4.java | 31 public Short4(short initX, short initY, short initZ, short initW) { argument 35 w = initW;
|
/frameworks/rs/cpp/ |
H A D | rsCppStructs.h | 2018 Byte4(int8_t initX, int8_t initY, int8_t initZ, int8_t initW) argument 2019 : x(initX), y(initY), z(initZ), w(initW) {} 2045 UByte4(uint8_t initX, uint8_t initY, uint8_t initZ, uint8_t initW) argument 2046 : x(initX), y(initY), z(initZ), w(initW) {} 2072 Short4(short initX, short initY, short initZ, short initW) argument 2073 : x(initX), y(initY), z(initZ), w(initW) {} 2099 UShort4(uint16_t initX, uint16_t initY, uint16_t initZ, uint16_t initW) argument 2100 : x(initX), y(initY), z(initZ), w(initW) {} 2126 Int4(int initX, int initY, int initZ, int initW) argument 2127 : x(initX), y(initY), z(initZ), w(initW) {} 2153 UInt4(uint32_t initX, uint32_t initY, uint32_t initZ, uint32_t initW) argument 2180 Long4(int64_t initX, int64_t initY, int64_t initZ, int64_t initW) argument 2207 ULong4(uint64_t initX, uint64_t initY, uint64_t initZ, uint64_t initW) argument 2234 Float4(float initX, float initY, float initZ, float initW) argument 2261 Double4(double initX, double initY, double initZ, double initW) argument [all...] |