Lines Matching refs:quad_list

190   ASSERT_EQ(1u, frame.render_passes[1]->quad_list.size());
192 frame.render_passes[1]->quad_list.front()->rect.ToString());
195 ASSERT_EQ(2u, frame.render_passes[2]->quad_list.size());
197 frame.render_passes[2]->quad_list.front()->rect.ToString());
199 frame.render_passes[2]->quad_list.ElementAt(1)->rect.ToString());
200 ASSERT_EQ(1u, frame.render_passes[1]->quad_list.size());
202 frame.render_passes[1]->quad_list.front()->rect.ToString());
221 ASSERT_EQ(2u, frame.render_passes[3]->quad_list.size());
225 frame.render_passes[3]->quad_list.front()->rect.ToString());
229 frame.render_passes[3]->quad_list.ElementAt(1)->rect.ToString());
250 transform, frame.render_passes[3]->quad_list.front()->quadTransform());
253 ASSERT_EQ(2u, frame.render_passes[2]->quad_list.size());
257 frame.render_passes[2]->quad_list.front()->quadTransform());
260 frame.render_passes[2]->quad_list.ElementAt(1)->quadTransform());
261 ASSERT_EQ(1u, frame.render_passes[1]->quad_list.size());
264 frame.render_passes[1]->quad_list.front()->quadTransform());
417 ASSERT_EQ(1u, frame.render_passes[1]->quad_list.size());
419 frame.render_passes[1]->quad_list.front()->rect.ToString());
422 ASSERT_EQ(2u, frame.render_passes[2]->quad_list.size());
425 frame.render_passes[2]->quad_list.front()->rect.ToString());
427 frame.render_passes[2]->quad_list.ElementAt(1)->rect.ToString());
428 ASSERT_EQ(1u, frame.render_passes[1]->quad_list.size());
430 frame.render_passes[1]->quad_list.front()->rect.ToString());
451 ASSERT_EQ(1u, frame.render_passes[3]->quad_list.size());
455 frame.render_passes[3]->quad_list.front()->rect.ToString());
475 frame.render_passes[3]->quad_list.front()->quadTransform());
478 ASSERT_EQ(2u, frame.render_passes[2]->quad_list.size());
482 frame.render_passes[2]->quad_list.front()->quadTransform());
485 frame.render_passes[2]->quad_list.ElementAt(1)->quadTransform());
486 ASSERT_EQ(1u, frame.render_passes[1]->quad_list.size());
489 frame.render_passes[1]->quad_list.front()->quadTransform());
654 frame.render_passes[0]->quad_list;
658 frame.render_passes[1]->quad_list;
1107 frame.render_passes[0]->quad_list;
1109 const QuadList& root_delegated_quad_list = frame.render_passes[1]->quad_list;
1136 frame.render_passes[0]->quad_list;
1139 frame.render_passes[1]->quad_list;
1165 frame.render_passes[0]->quad_list;
1167 const QuadList& root_delegated_quad_list = frame.render_passes[1]->quad_list;
1195 frame.render_passes[0]->quad_list;
1197 const QuadList& root_delegated_quad_list = frame.render_passes[1]->quad_list;
1226 frame.render_passes[0]->quad_list;
1228 const QuadList& root_delegated_quad_list = frame.render_passes[1]->quad_list;
1255 frame.render_passes[0]->quad_list;
1257 const QuadList& root_delegated_quad_list = frame.render_passes[1]->quad_list;
1285 frame.render_passes[0]->quad_list;
1287 const QuadList& root_delegated_quad_list = frame.render_passes[1]->quad_list;
1313 frame.render_passes[0]->quad_list;
1315 const QuadList& root_delegated_quad_list = frame.render_passes[1]->quad_list;
1376 ASSERT_EQ(1u, frame.render_passes[0]->quad_list.size());
1378 frame.render_passes[0]->quad_list.front()->material);
1432 LayerTestCommon::VerifyQuadsExactlyCoverRect(impl.quad_list(),
1434 ASSERT_EQ(1u, impl.quad_list().size());
1435 EXPECT_EQ(DrawQuad::RENDER_PASS, impl.quad_list().front()->material);
1442 impl.quad_list(), gfx::Rect(quad_screen_rect.size()));
1443 ASSERT_EQ(1u, impl.quad_list().size());
1444 EXPECT_EQ(DrawQuad::SOLID_COLOR, impl.quad_list().front()->material);
1456 LayerTestCommon::VerifyQuadsExactlyCoverRect(impl.quad_list(),
1458 EXPECT_EQ(impl.quad_list().size(), 0u);
1466 LayerTestCommon::VerifyQuadsExactlyCoverRect(impl.quad_list(),
1468 EXPECT_EQ(impl.quad_list().size(), 0u);
1481 LayerTestCommon::VerifyQuadsAreOccluded(impl.quad_list(),
1485 EXPECT_EQ(1u, impl.quad_list().size());
1499 impl.quad_list(),
1503 EXPECT_EQ(1u, impl.quad_list().size());
1509 impl.quad_list().front()->visible_rect.ToString());
1531 impl.quad_list(),
1535 EXPECT_EQ(1u, impl.quad_list().size());
1541 impl.quad_list().front()->visible_rect.ToString());