Searched defs:add_vertex_1tex (Results 1 - 4 of 4) sorted by relevance

/external/chromium_org/third_party/mesa/src/src/gallium/state_trackers/xa/
H A Dxa_renderer.c144 add_vertex_1tex(struct xa_context *r, float x, float y, float s, float t) function
220 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY, s0, t0);
222 add_vertex_1tex(r, dstX + width, dstY, s1, t1);
224 add_vertex_1tex(r, dstX + width, dstY + height, s2, t2);
226 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY + height, s3, t3);
312 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY, s0, t0);
314 add_vertex_1tex(r, dstX + dstW, dstY, s1, t0);
316 add_vertex_1tex(r, dstX + dstW, dstY + dstH, s1, t1);
318 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY + dstH, s0, t1);
495 add_vertex_1tex(
[all...]
/external/chromium_org/third_party/mesa/src/src/gallium/state_trackers/xorg/
H A Dxorg_renderer.c120 add_vertex_1tex(struct xorg_renderer *r, function
173 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY, s0, t0);
175 add_vertex_1tex(r, dstX + width, dstY, s1, t1);
177 add_vertex_1tex(r, dstX + width, dstY + height, s2, t2);
179 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY + height, s3, t3);
305 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY, s0, t0);
307 add_vertex_1tex(r, dstX + dstW, dstY,
310 add_vertex_1tex(r, dstX + dstW, dstY + dstH,
313 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY + dstH,
/external/mesa3d/src/gallium/state_trackers/xa/
H A Dxa_renderer.c144 add_vertex_1tex(struct xa_context *r, float x, float y, float s, float t) function
220 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY, s0, t0);
222 add_vertex_1tex(r, dstX + width, dstY, s1, t1);
224 add_vertex_1tex(r, dstX + width, dstY + height, s2, t2);
226 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY + height, s3, t3);
312 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY, s0, t0);
314 add_vertex_1tex(r, dstX + dstW, dstY, s1, t0);
316 add_vertex_1tex(r, dstX + dstW, dstY + dstH, s1, t1);
318 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY + dstH, s0, t1);
495 add_vertex_1tex(
[all...]
/external/mesa3d/src/gallium/state_trackers/xorg/
H A Dxorg_renderer.c120 add_vertex_1tex(struct xorg_renderer *r, function
173 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY, s0, t0);
175 add_vertex_1tex(r, dstX + width, dstY, s1, t1);
177 add_vertex_1tex(r, dstX + width, dstY + height, s2, t2);
179 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY + height, s3, t3);
305 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY, s0, t0);
307 add_vertex_1tex(r, dstX + dstW, dstY,
310 add_vertex_1tex(r, dstX + dstW, dstY + dstH,
313 add_vertex_1tex(r, dstX, dstY + dstH,

Completed in 2270 milliseconds