/frameworks/support/v8/renderscript/java/src/android/support/v8/renderscript/ |
H A D | Byte2.java | 31 public Byte2(byte initX, byte initY) { argument 33 y = initY;
|
H A D | Double2.java | 32 public Double2(double initX, double initY) { argument 34 y = initY;
|
H A D | Float2.java | 31 public Float2(float initX, float initY) { argument 33 y = initY;
|
H A D | Int2.java | 31 public Int2(int initX, int initY) { argument 33 y = initY;
|
H A D | Long2.java | 30 public Long2(long initX, long initY) { argument 32 y = initY;
|
H A D | Short2.java | 31 public Short2(short initX, short initY) { argument 33 y = initY;
|
H A D | Byte3.java | 31 public Byte3(byte initX, byte initY, byte initZ) { argument 33 y = initY;
|
H A D | Byte4.java | 31 public Byte4(byte initX, byte initY, byte initZ, byte initW) { argument 33 y = initY;
|
H A D | Double3.java | 32 public Double3(double initX, double initY, double initZ) { argument 34 y = initY;
|
H A D | Double4.java | 32 public Double4(double initX, double initY, double initZ, double initW) { argument 34 y = initY;
|
H A D | Float3.java | 30 public Float3(float initX, float initY, float initZ) { argument 32 y = initY;
|
H A D | Float4.java | 31 public Float4(float initX, float initY, float initZ, float initW) { argument 33 y = initY;
|
H A D | Int3.java | 31 public Int3(int initX, int initY, int initZ) { argument 33 y = initY;
|
H A D | Int4.java | 31 public Int4(int initX, int initY, int initZ, int initW) { argument 33 y = initY;
|
H A D | Long3.java | 30 public Long3(long initX, long initY, long initZ) { argument 32 y = initY;
|
H A D | Long4.java | 30 public Long4(long initX, long initY, long initZ, long initW) { argument 32 y = initY;
|
H A D | Short3.java | 31 public Short3(short initX, short initY, short initZ) { argument 33 y = initY;
|
H A D | Short4.java | 31 public Short4(short initX, short initY, short initZ, short initW) { argument 33 y = initY;
|
/frameworks/base/rs/java/android/renderscript/ |
H A D | Byte2.java | 31 public Byte2(byte initX, byte initY) { argument 33 y = initY;
|
H A D | Byte3.java | 32 public Byte3(byte initX, byte initY, byte initZ) { argument 34 y = initY;
|
H A D | Byte4.java | 33 public Byte4(byte initX, byte initY, byte initZ, byte initW) { argument 35 y = initY;
|
/frameworks/rs/cpp/ |
H A D | rsCppStructs.h | 2013 Byte2(int8_t initX, int8_t initY) argument 2014 : x(initX), y(initY) {} 2022 Byte3(int8_t initX, int8_t initY, int8_t initZ) argument 2023 : x(initX), y(initY), z(initZ) {} 2031 Byte4(int8_t initX, int8_t initY, int8_t initZ, int8_t initW) argument 2032 : x(initX), y(initY), z(initZ), w(initW) {} 2040 UByte2(uint8_t initX, uint8_t initY) argument 2041 : x(initX), y(initY) {} 2049 UByte3(uint8_t initX, uint8_t initY, uint8_t initZ) argument 2050 : x(initX), y(initY), 2058 UByte4(uint8_t initX, uint8_t initY, uint8_t initZ, uint8_t initW) argument 2067 Short2(short initX, short initY) argument 2076 Short3(short initX, short initY, short initZ) argument 2085 Short4(short initX, short initY, short initZ, short initW) argument 2094 UShort2(uint16_t initX, uint16_t initY) argument 2103 UShort3(uint16_t initX, uint16_t initY, uint16_t initZ) argument 2112 UShort4(uint16_t initX, uint16_t initY, uint16_t initZ, uint16_t initW) argument 2121 Int2(int initX, int initY) argument 2130 Int3(int initX, int initY, int initZ) argument 2139 Int4(int initX, int initY, int initZ, int initW) argument 2148 UInt2(uint32_t initX, uint32_t initY) argument 2157 UInt3(uint32_t initX, uint32_t initY, uint32_t initZ) argument 2166 UInt4(uint32_t initX, uint32_t initY, uint32_t initZ, uint32_t initW) argument 2175 Long2(int64_t initX, int64_t initY) argument 2184 Long3(int64_t initX, int64_t initY, int64_t initZ) argument 2193 Long4(int64_t initX, int64_t initY, int64_t initZ, int64_t initW) argument 2202 ULong2(uint64_t initX, uint64_t initY) argument 2211 ULong3(uint64_t initX, uint64_t initY, uint64_t initZ) argument 2220 ULong4(uint64_t initX, uint64_t initY, uint64_t initZ, uint64_t initW) argument 2229 Float2(float initX, float initY) argument 2238 Float3(float initX, float initY, float initZ) argument 2247 Float4(float initX, float initY, float initZ, float initW) argument 2256 Double2(double initX, double initY) argument 2265 Double3(double initX, double initY, double initZ) argument 2274 Double4(double initX, double initY, double initZ, double initW) argument [all...] |