SpritePlaneBase.h revision cd727f537d5085eec7f1b8f9c1d33922d4de75d4
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15*/
16#ifndef SPRITE_PLANE_BASE_H
17#define SPRITE_PLANE_BASE_H
18
19#include <utils/KeyedVector.h>
20#include <common/buffers/BufferCache.h>
21#include <DisplayPlane.h>
22
23namespace android {
24namespace intel {
25
26class SpritePlaneBase : public DisplayPlane {
27public:
28    SpritePlaneBase(int index, int disp);
29    virtual ~SpritePlaneBase();
30public:
31    // hardware operations
32    virtual bool flip(void *ctx);
33    virtual bool enable();
34    virtual bool disable();
35    virtual bool isDisabled() = 0;
36
37    // display device
38    virtual void* getContext() const = 0;
39protected:
40    virtual bool setDataBuffer(BufferMapper& mapper) = 0;
41    virtual bool enablePlane(bool enabled) = 0;
42protected:
43    bool mForceBottom;
44    bool mAbovePrimary;
45};
46
47} // namespace intel
48} // namespace android
49
50#endif /* SPRITE_PLANE_BASE_H */
51
52