/frameworks/support/v8/renderscript/java/src/android/support/v8/renderscript/ |
H A D | Byte2.java | 31 public Byte2(byte initX, byte initY) { argument 32 x = initX;
|
H A D | Double2.java | 32 public Double2(double initX, double initY) { argument 33 x = initX;
|
H A D | Float2.java | 31 public Float2(float initX, float initY) { argument 32 x = initX;
|
H A D | Int2.java | 31 public Int2(int initX, int initY) { argument 32 x = initX;
|
H A D | Long2.java | 30 public Long2(long initX, long initY) { argument 31 x = initX;
|
H A D | Short2.java | 31 public Short2(short initX, short initY) { argument 32 x = initX;
|
H A D | Byte3.java | 31 public Byte3(byte initX, byte initY, byte initZ) { argument 32 x = initX;
|
H A D | Byte4.java | 31 public Byte4(byte initX, byte initY, byte initZ, byte initW) { argument 32 x = initX;
|
H A D | Double3.java | 32 public Double3(double initX, double initY, double initZ) { argument 33 x = initX;
|
H A D | Double4.java | 32 public Double4(double initX, double initY, double initZ, double initW) { argument 33 x = initX;
|
H A D | Float3.java | 30 public Float3(float initX, float initY, float initZ) { argument 31 x = initX;
|
H A D | Float4.java | 31 public Float4(float initX, float initY, float initZ, float initW) { argument 32 x = initX;
|
H A D | Int3.java | 31 public Int3(int initX, int initY, int initZ) { argument 32 x = initX;
|
H A D | Int4.java | 31 public Int4(int initX, int initY, int initZ, int initW) { argument 32 x = initX;
|
H A D | Long3.java | 30 public Long3(long initX, long initY, long initZ) { argument 31 x = initX;
|
H A D | Long4.java | 30 public Long4(long initX, long initY, long initZ, long initW) { argument 31 x = initX;
|
H A D | Short3.java | 31 public Short3(short initX, short initY, short initZ) { argument 32 x = initX;
|
H A D | Short4.java | 31 public Short4(short initX, short initY, short initZ, short initW) { argument 32 x = initX;
|
/frameworks/base/rs/java/android/renderscript/ |
H A D | Byte2.java | 31 public Byte2(byte initX, byte initY) { argument 32 x = initX;
|
H A D | Byte3.java | 32 public Byte3(byte initX, byte initY, byte initZ) { argument 33 x = initX;
|
H A D | Byte4.java | 33 public Byte4(byte initX, byte initY, byte initZ, byte initW) { argument 34 x = initX;
|
/frameworks/rs/cpp/ |
H A D | rsCppStructs.h | 2118 Byte2(int8_t initX, int8_t initY) argument 2119 : x(initX), y(initY) {} 2127 Byte3(int8_t initX, int8_t initY, int8_t initZ) argument 2128 : x(initX), y(initY), z(initZ) {} 2136 Byte4(int8_t initX, int8_t initY, int8_t initZ, int8_t initW) argument 2137 : x(initX), y(initY), z(initZ), w(initW) {} 2145 UByte2(uint8_t initX, uint8_t initY) argument 2146 : x(initX), y(initY) {} 2154 UByte3(uint8_t initX, uint8_t initY, uint8_t initZ) argument 2155 : x(initX), 2163 UByte4(uint8_t initX, uint8_t initY, uint8_t initZ, uint8_t initW) argument 2172 Short2(short initX, short initY) argument 2181 Short3(short initX, short initY, short initZ) argument 2190 Short4(short initX, short initY, short initZ, short initW) argument 2199 UShort2(uint16_t initX, uint16_t initY) argument 2208 UShort3(uint16_t initX, uint16_t initY, uint16_t initZ) argument 2217 UShort4(uint16_t initX, uint16_t initY, uint16_t initZ, uint16_t initW) argument 2226 Int2(int initX, int initY) argument 2235 Int3(int initX, int initY, int initZ) argument 2244 Int4(int initX, int initY, int initZ, int initW) argument 2253 UInt2(uint32_t initX, uint32_t initY) argument 2262 UInt3(uint32_t initX, uint32_t initY, uint32_t initZ) argument 2271 UInt4(uint32_t initX, uint32_t initY, uint32_t initZ, uint32_t initW) argument 2280 Long2(int64_t initX, int64_t initY) argument 2289 Long3(int64_t initX, int64_t initY, int64_t initZ) argument 2298 Long4(int64_t initX, int64_t initY, int64_t initZ, int64_t initW) argument 2307 ULong2(uint64_t initX, uint64_t initY) argument 2316 ULong3(uint64_t initX, uint64_t initY, uint64_t initZ) argument 2325 ULong4(uint64_t initX, uint64_t initY, uint64_t initZ, uint64_t initW) argument 2334 Float2(float initX, float initY) argument 2343 Float3(float initX, float initY, float initZ) argument 2352 Float4(float initX, float initY, float initZ, float initW) argument 2361 Double2(double initX, double initY) argument 2370 Double3(double initX, double initY, double initZ) argument 2379 Double4(double initX, double initY, double initZ, double initW) argument [all...] |