H A D | gpuhelper.h | 38 \sa Matrix, loadMatrix(), forceMatrixMode() 41 void multMatrix(const Matrix<Scalar,4,4, _Flags, 4,4>& mat, GLenum matrixTarget); 48 \sa Matrix, multMatrix(), forceMatrixMode() 51 void loadMatrix(const Eigen::Matrix<Scalar,4,4, _Flags, 4,4>& mat, GLenum matrixTarget); 70 inline void pushMatrix(const Matrix<Scalar,4,4, _Flags, 4,4>& mat, GLenum matrixTarget); 120 static void loadMatrix(const Matrix<float, 4,4, _Flags, 4,4>& mat) { glLoadMatrixf(mat.data()); } argument 121 static void loadMatrix(const Matrix<double,4,4, _Flags, 4,4>& mat) { glLoadMatrixd(mat.data()); } argument 122 static void multMatrix(const Matrix<float, 4,4, _Flags, 4,4>& mat) { glMultMatrixf(mat.data()); } argument 123 static void multMatrix(const Matrix<double,4,4, _Flags, 4,4>& mat) { glMultMatrixd(mat.data()); } argument 128 static void loadMatrix(const Matrix<floa argument 129 loadMatrix(const Matrix<double,4,4, _Flags, 4,4>& mat) argument 130 multMatrix(const Matrix<float, 4,4, _Flags, 4,4>& mat) argument 131 multMatrix(const Matrix<double,4,4, _Flags, 4,4>& mat) argument 141 multMatrix(const Matrix<Scalar,4,4, _Flags, 4,4>& mat, GLenum matrixTarget) argument 170 pushMatrix(const Matrix<Scalar,4,4, _Flags, 4,4>& mat, GLenum matrixTarget) argument [all...] |