Searched refs:TILEY_LOW_BITS (Results 1 - 6 of 6) sorted by relevance
/external/skia/src/core/ |
H A D | SkBitmapProcState_shaderproc.h | 42 subY = TILEY_LOW_BITS(fy, maxY); 84 #undef TILEY_LOW_BITS macro
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H A D | SkBitmapProcState_matrix.h | 39 i = (i << 4) | TILEY_LOW_BITS(f, max); 165 #undef TILEY_LOW_BITS macro
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H A D | SkBitmapProcState_matrixProcs.cpp | 55 #define TILEY_LOW_BITS(fy, max) (((fy) >> 12) & 0xF) macro 92 #define TILEY_LOW_BITS(fy, max) ((((fy) & 0xFFFF) * ((max) + 1) >> 12) & 0xF) macro 126 #define TILEY_LOW_BITS(fy, max) tileLowBitsProcY(fy, (max) + 1) macro
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H A D | SkBitmapProcState_procs.h | 323 #define TILEY_LOW_BITS(fy, max) (((fy) >> 12) & 0xF) macro 336 #define TILEY_LOW_BITS(fy, max) ((((fy) & 0xFFFF) * ((max) + 1) >> 12) & 0xF) macro 349 #define TILEY_LOW_BITS(fy, max) (((fy) >> 12) & 0xF) macro
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/external/skia/src/opts/ |
H A D | SkBitmapProcState_matrixProcs_neon.cpp | 49 // TILEY_LOW_BITS(fy, max) (((fy) >> 12) & 0xF) 129 #define TILEY_LOW_BITS(fy, max) (((fy) >> 12) & 0xF) macro 143 #define TILEY_LOW_BITS(fy, max) ((((fy) & 0xFFFF) * ((max) + 1) >> 12) & 0xF) macro
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H A D | SkBitmapProcState_matrix_neon.h | 235 i = (i << 4) | TILEY_LOW_BITS(f, max); 506 #undef TILEY_LOW_BITS macro
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