Lines Matching refs:value_base

1103     GLfloat *value_base = (GLfloat *) 0;
1120 value_base = (GLfloat *)
1122 value = value_base + offset;
1132 if (value_base) {
1133 _env->ReleaseFloatArrayElements(value_ref, (jfloat*)value_base,
1173 GLfloat *value_base = (GLfloat *) 0;
1190 value_base = (GLfloat *)
1192 value = value_base + offset;
1202 if (value_base) {
1203 _env->ReleaseFloatArrayElements(value_ref, (jfloat*)value_base,
1243 GLfloat *value_base = (GLfloat *) 0;
1260 value_base = (GLfloat *)
1262 value = value_base + offset;
1272 if (value_base) {
1273 _env->ReleaseFloatArrayElements(value_ref, (jfloat*)value_base,
1313 GLfloat *value_base = (GLfloat *) 0;
1330 value_base = (GLfloat *)
1332 value = value_base + offset;
1342 if (value_base) {
1343 _env->ReleaseFloatArrayElements(value_ref, (jfloat*)value_base,
1383 GLfloat *value_base = (GLfloat *) 0;
1400 value_base = (GLfloat *)
1402 value = value_base + offset;
1412 if (value_base) {
1413 _env->ReleaseFloatArrayElements(value_ref, (jfloat*)value_base,
1453 GLfloat *value_base = (GLfloat *) 0;
1470 value_base = (GLfloat *)
1472 value = value_base + offset;
1482 if (value_base) {
1483 _env->ReleaseFloatArrayElements(value_ref, (jfloat*)value_base,
2712 GLuint *value_base = (GLuint *) 0;
2729 value_base = (GLuint *)
2731 value = value_base + offset;
2740 if (value_base) {
2741 _env->ReleaseIntArrayElements(value_ref, (jint*)value_base,
2780 GLuint *value_base = (GLuint *) 0;
2797 value_base = (GLuint *)
2799 value = value_base + offset;
2808 if (value_base) {
2809 _env->ReleaseIntArrayElements(value_ref, (jint*)value_base,
2848 GLuint *value_base = (GLuint *) 0;
2865 value_base = (GLuint *)
2867 value = value_base + offset;
2876 if (value_base) {
2877 _env->ReleaseIntArrayElements(value_ref, (jint*)value_base,
2916 GLuint *value_base = (GLuint *) 0;
2933 value_base = (GLuint *)
2935 value = value_base + offset;
2944 if (value_base) {
2945 _env->ReleaseIntArrayElements(value_ref, (jint*)value_base,
2984 GLint *value_base = (GLint *) 0;
3001 value_base = (GLint *)
3003 value = value_base + offset;
3012 if (value_base) {
3013 _env->ReleaseIntArrayElements(value_ref, (jint*)value_base,
3052 GLuint *value_base = (GLuint *) 0;
3069 value_base = (GLuint *)
3071 value = value_base + offset;
3080 if (value_base) {
3081 _env->ReleaseIntArrayElements(value_ref, (jint*)value_base,
3120 GLfloat *value_base = (GLfloat *) 0;
3137 value_base = (GLfloat *)
3139 value = value_base + offset;
3148 if (value_base) {
3149 _env->ReleaseFloatArrayElements(value_ref, (jfloat*)value_base,