Lines Matching defs:setError

179 	void							setError						(const std::string& err) const;
214 void PropValidator::setError (const std::string& err) const
253 setError("resource not basic type");
384 setError("resource type invalid");
418 setError("resource type invalid");
463 setError("resource array size invalid");
497 setError("resource array size invalid");
542 setError("resource array stride invalid");
555 setError("resource array stride invalid");
587 setError("resource block index invalid");
597 setError("resource block index invalid");
625 setError("resource block index invalid");
668 setError("resource matrix order invalid");
708 setError("resource matrix stride invalid");
720 setError("resource matrix stride invalid");
750 setError("resource atomic counter buffer index invalid");
760 setError("resource atomic counter buffer index invalid");
773 setError("resource atomic counter buffer index invalid");
957 setError("resource location invalid");
978 setError("resource location invalid");
1008 setError("resource location invalid");
1021 setError("resource location invalid");
1041 setError("resource location invalid");
1081 setError("name length invalid");
1114 setError("offset invalid");
1125 setError("offset invalid");
1172 setError("referenced_by_" + std::string(glu::getShaderTypeName(m_shaderType)) + " invalid");
1201 setError("name length invalid");
1240 setError("buffer binding invalid");
1250 setError("buffer binding invalid");
1312 setError("referenced_by_" + std::string(glu::getShaderTypeName(m_shaderType)) + " invalid");
1364 setError("top level array size invalid");
1394 setError("top level array stride invalid");
1404 setError("top level array stride invalid");
1416 setError("top level array stride invalid");
1520 setError("resource array size invalid");
1535 setError("resource array size invalid");
1576 setError("name length invalid");
1609 setError("resource type invalid");
1630 setError("resource type invalid");
1667 setError("resource is per patch invalid");
1697 setError("resource is per patch invalid");