/frameworks/support/v8/renderscript/java/src/android/support/v8/renderscript/ |
H A D | Byte3.java | 31 public Byte3(byte initX, byte initY, byte initZ) { argument 34 z = initZ;
|
H A D | Byte4.java | 31 public Byte4(byte initX, byte initY, byte initZ, byte initW) { argument 34 z = initZ;
|
H A D | Double3.java | 32 public Double3(double initX, double initY, double initZ) { argument 35 z = initZ;
|
H A D | Double4.java | 32 public Double4(double initX, double initY, double initZ, double initW) { argument 35 z = initZ;
|
H A D | Float3.java | 30 public Float3(float initX, float initY, float initZ) { argument 33 z = initZ;
|
H A D | Float4.java | 31 public Float4(float initX, float initY, float initZ, float initW) { argument 34 z = initZ;
|
H A D | Int3.java | 31 public Int3(int initX, int initY, int initZ) { argument 34 z = initZ;
|
H A D | Int4.java | 31 public Int4(int initX, int initY, int initZ, int initW) { argument 34 z = initZ;
|
H A D | Long3.java | 30 public Long3(long initX, long initY, long initZ) { argument 33 z = initZ;
|
H A D | Long4.java | 30 public Long4(long initX, long initY, long initZ, long initW) { argument 33 z = initZ;
|
H A D | Short3.java | 31 public Short3(short initX, short initY, short initZ) { argument 34 z = initZ;
|
H A D | Short4.java | 31 public Short4(short initX, short initY, short initZ, short initW) { argument 34 z = initZ;
|
/frameworks/base/rs/java/android/renderscript/ |
H A D | Byte3.java | 32 public Byte3(byte initX, byte initY, byte initZ) { argument 35 z = initZ;
|
H A D | Byte4.java | 33 public Byte4(byte initX, byte initY, byte initZ, byte initW) { argument 36 z = initZ;
|
/frameworks/rs/cpp/ |
H A D | rsCppStructs.h | 92 Byte3(int8_t initX, int8_t initY, int8_t initZ) argument 93 : x(initX), y(initY), z(initZ) {} 101 Byte4(int8_t initX, int8_t initY, int8_t initZ, int8_t initW) argument 102 : x(initX), y(initY), z(initZ), w(initW) {} 119 UByte3(uint8_t initX, uint8_t initY, uint8_t initZ) argument 120 : x(initX), y(initY), z(initZ) {} 128 UByte4(uint8_t initX, uint8_t initY, uint8_t initZ, uint8_t initW) argument 129 : x(initX), y(initY), z(initZ), w(initW) {} 146 Short3(short initX, short initY, short initZ) argument 147 : x(initX), y(initY), z(initZ) {} 155 Short4(short initX, short initY, short initZ, short initW) argument 173 UShort3(uint16_t initX, uint16_t initY, uint16_t initZ) argument 182 UShort4(uint16_t initX, uint16_t initY, uint16_t initZ, uint16_t initW) argument 200 Int3(int initX, int initY, int initZ) argument 209 Int4(int initX, int initY, int initZ, int initW) argument 227 UInt3(uint32_t initX, uint32_t initY, uint32_t initZ) argument 236 UInt4(uint32_t initX, uint32_t initY, uint32_t initZ, uint32_t initW) argument 254 Long3(int64_t initX, int64_t initY, int64_t initZ) argument 263 Long4(int64_t initX, int64_t initY, int64_t initZ, int64_t initW) argument 281 ULong3(uint64_t initX, uint64_t initY, uint64_t initZ) argument 290 ULong4(uint64_t initX, uint64_t initY, uint64_t initZ, uint64_t initW) argument 308 Float3(float initX, float initY, float initZ) argument 317 Float4(float initX, float initY, float initZ, float initW) argument 335 Double3(double initX, double initY, double initZ) argument 344 Double4(double initX, double initY, double initZ, double initW) argument [all...] |