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/frameworks/base/libs/input/
H A DSpriteController.h212 class SpriteImpl : public Sprite { class in class:android::SpriteController
214 virtual ~SpriteImpl();
217 SpriteImpl(const sp<SpriteController> controller);
256 inline SpriteUpdate(const sp<SpriteImpl> sprite, const SpriteState& state) :
260 sp<SpriteImpl> sprite;
274 Vector<sp<SpriteImpl> > invalidatedSprites;
280 void invalidateSpriteLocked(const sp<SpriteImpl>& sprite);
H A DSpriteController.cpp60 return new SpriteImpl(this);
82 void SpriteController::invalidateSpriteLocked(const sp<SpriteImpl>& sprite) {
126 const sp<SpriteImpl>& sprite = mLocked.invalidatedSprites.itemAt(i);
387 // --- SpriteController::SpriteImpl ---
389 SpriteController::SpriteImpl::SpriteImpl(const sp<SpriteController> controller) : function in class:android::SpriteController::SpriteImpl
393 SpriteController::SpriteImpl::~SpriteImpl() {
404 void SpriteController::SpriteImpl::setIcon(const SpriteIcon& icon) {
430 void SpriteController::SpriteImpl
[all...]

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