H A D | sp_tex_sample.c | 259 * \param icoord0 returns first texture index 260 * \param icoord1 returns second texture index (usually icoord0 + 1) 266 int *icoord0, int *icoord1, float *w) 269 *icoord0 = repeat(util_ifloor(u), size); 270 *icoord1 = repeat(*icoord0 + 1, size); 277 int *icoord0, int *icoord1, float *w) 281 *icoord0 = util_ifloor(u); 282 *icoord1 = *icoord0 + 1; 289 int *icoord0, int *icoord1, float *w) 293 *icoord0 265 wrap_linear_repeat(float s, unsigned size, int *icoord0, int *icoord1, float *w) argument 276 wrap_linear_clamp(float s, unsigned size, int *icoord0, int *icoord1, float *w) argument 288 wrap_linear_clamp_to_edge(float s, unsigned size, int *icoord0, int *icoord1, float *w) argument 304 wrap_linear_clamp_to_border(float s, unsigned size, int *icoord0, int *icoord1, float *w) argument 318 wrap_linear_mirror_repeat(float s, unsigned size, int *icoord0, int *icoord1, float *w) argument 337 wrap_linear_mirror_clamp(float s, unsigned size, int *icoord0, int *icoord1, float *w) argument 353 wrap_linear_mirror_clamp_to_edge(float s, unsigned size, int *icoord0, int *icoord1, float *w) argument 373 wrap_linear_mirror_clamp_to_border(float s, unsigned size, int *icoord0, int *icoord1, float *w) argument 427 wrap_linear_unorm_clamp(float s, unsigned size, int *icoord0, int *icoord1, float *w) argument 442 wrap_linear_unorm_clamp_to_border(float s, unsigned size, int *icoord0, int *icoord1, float *w) argument 459 wrap_linear_unorm_clamp_to_edge(float s, unsigned size, int *icoord0, int *icoord1, float *w) argument [all...] |