Searched refs:FUNC_NAME (Results 1 - 18 of 18) sorted by relevance

/external/llvm/test/DebugInfo/Inputs/
H A Darange-overlap.cc10 # define FUNC_NAME func1 macro
14 # define FUNC_NAME func2 macro
19 void FUNC_NAME() { function
/external/deqp/modules/gles2/functional/
H A Des2fShaderOperatorTests.cpp70 #define DEFINE_VEC_FLOAT_FUNCTION(FUNC_NAME, SCALAR_OP_NAME) \
72 inline Vector<float, Size> FUNC_NAME (const Vector<float, Size>& v, float s) \
80 #define DEFINE_FLOAT_VEC_FUNCTION(FUNC_NAME, SCALAR_OP_NAME) \
82 inline Vector<float, Size> FUNC_NAME (float s, const Vector<float, Size>& v) \
90 #define DEFINE_VEC_VEC_FLOAT_FUNCTION(FUNC_NAME, SCALAR_OP_NAME) \
92 inline Vector<float, Size> FUNC_NAME (const Vector<float, Size>& v0, const Vector<float, Size>& v1, float s) \
100 #define DEFINE_VEC_FLOAT_FLOAT_FUNCTION(FUNC_NAME, SCALAR_OP_NAME) \
102 inline Vector<float, Size> FUNC_NAME (const Vector<float, Size>& v, float s0, float s1) \
110 #define DEFINE_FLOAT_FLOAT_VEC_FUNCTION(FUNC_NAME, SCALAR_OP_NAME) \
112 inline Vector<float, Size> FUNC_NAME (floa
[all...]
/external/deqp/external/vulkancts/modules/vulkan/shaderrender/
H A DvktShaderRenderOperatorTests.cpp840 #define DECLARE_UNARY_GENTYPE_FUNCS(FUNC_NAME) \
841 void eval_##FUNC_NAME##_float (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = FUNC_NAME(c.in[0].swizzle(2)).x(); } \
842 void eval_##FUNC_NAME##_vec2 (ShaderEvalContext& c) { c.color.yz() = FUNC_NAME(c.in[0].swizzle(3, 1)); } \
843 void eval_##FUNC_NAME##_vec3 (ShaderEvalContext& c) { c.color.xyz() = FUNC_NAME(c.in[0].swizzle(2, 0, 1)); } \
844 void eval_##FUNC_NAME##_vec4 (ShaderEvalContext& c) { c.color = FUNC_NAME(c.in[0].swizzle(1, 2, 3, 0)); }
846 #define DECLARE_BINARY_GENTYPE_FUNCS(FUNC_NAME) \
[all...]
/external/deqp/modules/gles3/functional/
H A Des3fShaderOperatorTests.cpp900 #define DECLARE_UNARY_GENTYPE_FUNCS(FUNC_NAME) \
901 void eval_##FUNC_NAME##_float (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = FUNC_NAME(c.in[0].swizzle(2)).x(); } \
902 void eval_##FUNC_NAME##_vec2 (ShaderEvalContext& c) { c.color.yz() = FUNC_NAME(c.in[0].swizzle(3, 1)); } \
903 void eval_##FUNC_NAME##_vec3 (ShaderEvalContext& c) { c.color.xyz() = FUNC_NAME(c.in[0].swizzle(2, 0, 1)); } \
904 void eval_##FUNC_NAME##_vec4 (ShaderEvalContext& c) { c.color = FUNC_NAME(c.in[0].swizzle(1, 2, 3, 0)); }
906 #define DECLARE_BINARY_GENTYPE_FUNCS(FUNC_NAME) \
[all...]
/external/webp/src/dsp/
H A Dyuv_mips_dsp_r2.c71 #define ROW_FUNC(FUNC_NAME, XSTEP, R, G, B, A) \
72 static void FUNC_NAME(const uint8_t* y, \
H A Dupsampling.c37 #define UPSAMPLE_FUNC(FUNC_NAME, FUNC, XSTEP) \
38 static void FUNC_NAME(const uint8_t* top_y, const uint8_t* bottom_y, \
112 #define DUAL_SAMPLE_FUNC(FUNC_NAME, FUNC) \
113 static void FUNC_NAME(const uint8_t* top_y, const uint8_t* bot_y, \
155 #define YUV444_FUNC(FUNC_NAME, FUNC, XSTEP) \
156 extern void FUNC_NAME(const uint8_t* y, const uint8_t* u, const uint8_t* v, \
158 void FUNC_NAME(const uint8_t* y, const uint8_t* u, const uint8_t* v, \
H A Dupsampling_sse2.c131 #define SSE2_UPSAMPLE_FUNC(FUNC_NAME, FUNC, XSTEP) \
132 static void FUNC_NAME(const uint8_t* top_y, const uint8_t* bottom_y, \
216 #define YUV444_FUNC(FUNC_NAME, CALL, XSTEP) \
217 extern void WebP##FUNC_NAME##C(const uint8_t* y, const uint8_t* u, \
219 static void FUNC_NAME(const uint8_t* y, const uint8_t* u, const uint8_t* v, \
225 WebP##FUNC_NAME##C(y + i, u + i, v + i, dst + i * XSTEP, len - i); \
H A Dyuv_mips32.c24 #define ROW_FUNC(FUNC_NAME, XSTEP, R, G, B, A) \
25 static void FUNC_NAME(const uint8_t* y, \
H A Dupsampling_mips_dsp_r2.c144 #define UPSAMPLE_FUNC(FUNC_NAME, FUNC, XSTEP) \
145 static void FUNC_NAME(const uint8_t* top_y, const uint8_t* bottom_y, \
238 #define YUV444_FUNC(FUNC_NAME, FUNC, XSTEP) \
239 static void FUNC_NAME(const uint8_t* y, const uint8_t* u, const uint8_t* v, \
H A Dlossless_mips_dsp_r2.c22 #define MAP_COLOR_FUNCS(FUNC_NAME, TYPE, GET_INDEX, GET_VALUE) \
23 static void FUNC_NAME(const TYPE* src, \
H A Dmsa_macro.h70 #define MSA_LOAD_FUNC(TYPE, INSTR, FUNC_NAME) \
71 static inline TYPE FUNC_NAME(const void* const psrc) { \
81 #define MSA_LOAD(psrc, FUNC_NAME) FUNC_NAME(psrc)
83 #define MSA_STORE_FUNC(TYPE, INSTR, FUNC_NAME) \
84 static inline void FUNC_NAME(TYPE val, void* const pdst) { \
93 #define MSA_STORE(val, pdst, FUNC_NAME) FUNC_NAME(val, pdst)
H A Dupsampling_neon.c192 #define NEON_UPSAMPLE_FUNC(FUNC_NAME, FMT, XSTEP) \
193 static void FUNC_NAME(const uint8_t *top_y, const uint8_t *bottom_y, \
H A Dyuv.c74 #define ROW_FUNC(FUNC_NAME, FUNC, XSTEP) \
75 static void FUNC_NAME(const uint8_t* y, \
H A Dlossless.c324 #define COLOR_INDEX_INVERSE(FUNC_NAME, F_NAME, STATIC_DECL, TYPE, BIT_SUFFIX, \
336 STATIC_DECL void FUNC_NAME(const VP8LTransform* const transform, \
H A Dupsampling_msa.c560 #define UPSAMPLE_FUNC(FUNC_NAME, FUNC, XSTEP) \
561 static void FUNC_NAME(const uint8_t* top_y, const uint8_t* bot_y, \
/external/linux-kselftest/tools/testing/selftests/powerpc/pmu/ebb/
H A Debb_handler.S82 .type FUNC_NAME(name),@function; \
83 .globl FUNC_NAME(name); \
84 FUNC_NAME(name):
/external/deqp/framework/common/
H A DtcuVectorUtil.hpp373 #define TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(FUNC_NAME, OP_NAME) \
375 Vector<T, Size> FUNC_NAME (const Vector<T, Size>& v) \
383 #define TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(FUNC_NAME, OP_NAME) \
385 Vector<T, Size> FUNC_NAME (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b) \
393 #define TCU_DECLARE_VECTOR_TERNARY_FUNC(FUNC_NAME, OP_NAME) \
395 Vector<T, Size> FUNC_NAME (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b, const Vector<T, Size>& c) \
/external/deqp/framework/referencerenderer/
H A DrrFragmentOperations.cpp323 #define SWITCH_SRC_OR_DST_FACTOR_RGB(FUNC_NAME, FACTOR_NAME) \
324 switch (blendRGBState.FUNC_NAME) \
374 #define SWITCH_SRC_OR_DST_FACTOR_A(FUNC_NAME, FACTOR_NAME) \
375 switch (blendAState.FUNC_NAME) \

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