Searched refs:attribute_index (Results 1 - 6 of 6) sorted by relevance
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H A D | trianglesetuptest.cc | 56 GLint attribute_index = glGetAttribLocation(program, "c"); local 57 glVertexAttribPointer(attribute_index, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, NULL); 58 glEnableVertexAttribArray(attribute_index);
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