Searched refs:sk_app (Results 1 - 25 of 43) sorted by relevance

12

/external/skia/tools/viewer/
H A DViewer.h11 #include "sk_app/Application.h"
12 #include "sk_app/CommandSet.h"
13 #include "sk_app/Window.h"
21 class Viewer : public sk_app::Application {
29 bool onTouch(intptr_t owner, sk_app::Window::InputState state, float x, float y);
30 bool onMouse(float x, float y, sk_app::Window::InputState state, uint32_t modifiers);
32 bool onKey(sk_app::Window::Key key, sk_app::Window::InputState state, uint32_t modifiers);
45 void setBackend(sk_app::Window::BackendType);
60 sk_app
[all...]
/external/skia/tools/viewer/sk_app/
H A DApplication.h11 namespace sk_app { namespace
22 } // namespace sk_app
H A DDisplayParams.h13 namespace sk_app { namespace
27 } // namespace sk_app
H A DRasterWindowContext.h13 namespace sk_app { namespace
26 } // namespace sk_app
H A DCommandSet.h19 namespace sk_app { namespace
44 bool onKey(sk_app::Window::Key key, sk_app::Window::InputState state, uint32_t modifiers);
115 } // namespace sk_app
H A DGLWindowContext.h21 namespace sk_app { namespace
57 } // namespace sk_app
/external/skia/tools/viewer/sk_app/unix/
H A Dmain_unix.cpp15 using sk_app::Application;
17 void finishWindow(sk_app::Window_unix* win) {
32 SkTHashSet<sk_app::Window_unix*> pendingWindows;
56 sk_app::Window_unix* win = sk_app::Window_unix::gWindowMap.find(event.xany.window);
H A DWindowContextFactory_unix.h16 namespace sk_app { namespace
40 } // namespace sk_app
H A DGLWindowContext_unix.cpp14 using sk_app::window_context_factory::XlibWindowInfo;
15 using sk_app::DisplayParams;
16 using sk_app::GLWindowContext;
131 namespace sk_app { namespace
146 } // namespace sk_app
H A DRasterWindowContext_unix.cpp12 using sk_app::RasterWindowContext;
13 using sk_app::DisplayParams;
90 namespace sk_app { namespace
104 } // namespace sk_app
/external/skia/tools/viewer/sk_app/mac/
H A Dmain_mac.cpp15 using sk_app::Application;
39 done = sk_app::Window_mac::HandleWindowEvent(event);
H A DGLWindowContext_mac.cpp16 using sk_app::DisplayParams;
17 using sk_app::window_context_factory::MacWindowInfo;
18 using sk_app::GLWindowContext;
96 namespace sk_app { namespace
109 } // namespace sk_app
H A DWindowContextFactory_mac.h14 namespace sk_app { namespace
36 } // namespace sk_app
H A DRasterWindowContext_mac.cpp19 using sk_app::DisplayParams;
20 using sk_app::window_context_factory::MacWindowInfo;
21 using sk_app::GLWindowContext;
123 namespace sk_app { namespace
136 } // namespace sk_app
H A DWindow_mac.h17 namespace sk_app { namespace
62 } // namespace sk_app
/external/skia/tools/viewer/sk_app/android/
H A DWindowContextFactory_android.h15 namespace sk_app { namespace
30 } // namespace sk_app
H A Dmain_android.cpp16 using sk_app::Application;
H A DRasterWindowContext_android.cpp14 using sk_app::RasterWindowContext;
15 using sk_app::DisplayParams;
95 namespace sk_app { namespace
108 } // namespace sk_app
H A DWindow_android.h14 namespace sk_app { namespace
41 } // namespace sk_app
H A DGLWindowContext_android.cpp15 using sk_app::GLWindowContext;
16 using sk_app::DisplayParams;
155 namespace sk_app { namespace
168 } // namespace sk_app
H A DVulkanWindowContext_android.cpp12 namespace sk_app { namespace
50 } // namespace sk_app
/external/skia/tools/viewer/sk_app/win/
H A DWindowContextFactory_win.h14 namespace sk_app { namespace
29 } // namespace sk_app
H A DWindow_win.h14 namespace sk_app { namespace
42 } // namespace sk_app
H A DGLWindowContext_win.cpp17 using sk_app::GLWindowContext;
18 using sk_app::DisplayParams;
128 namespace sk_app { namespace
141 } // namespace sk_app
H A DRasterWindowContext_win.cpp15 using sk_app::RasterWindowContext;
16 using sk_app::DisplayParams;
87 namespace sk_app { namespace
100 } // namespace sk_app

Completed in 107 milliseconds

12