Lines Matching defs:Vec4

111 struct Vec4 : public Data
113 Vec4(GLfloat x = 0.0f, GLfloat y = 0.0f, GLfloat z = 0.0f, GLfloat w = 0.0f)
1308 frexpGroup->addChild(new ShaderBitfieldOperationCaseFrexpFloat(m_context, "float_zero", m_glslVersion, Vec4(0.0)));
1314 Vec4(rnd.getFloat())));
1317 new ShaderBitfieldOperationCaseFrexpVec2(m_context, "vec2_zero", m_glslVersion, Vec4(0.0, 0.0)));
1323 Vec4(rnd.getFloat(), -rnd.getFloat())));
1326 new ShaderBitfieldOperationCaseFrexpVec3(m_context, "vec3_zero", m_glslVersion, Vec4(0.0, 0.0, 0.0)));
1332 m_context, ss.str().c_str(), m_glslVersion, Vec4(rnd.getFloat(), -rnd.getFloat(), rnd.getFloat())));
1335 new ShaderBitfieldOperationCaseFrexpVec4(m_context, "vec4_zero", m_glslVersion, Vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)));
1342 Vec4(rnd.getFloat(), -rnd.getFloat(), rnd.getFloat(), -rnd.getFloat())));
1349 new ShaderBitfieldOperationCaseLdexpFloat(m_context, "float_zero", m_glslVersion, Vec4(0.0), Ivec4(0)));
1355 Vec4(rnd.getFloat()), Ivec4(rnd.getInt(-8, 8))));
1358 new ShaderBitfieldOperationCaseLdexpVec2(m_context, "vec2_zero", m_glslVersion, Vec4(0.0, 0.0), Ivec4(0, 0)));
1364 Vec4(rnd.getFloat(), -rnd.getFloat()),
1368 Vec4(0.0, 0.0, 0.0), Ivec4(0, 0, 0)));
1374 m_context, ss.str().c_str(), m_glslVersion, Vec4(rnd.getFloat(), -rnd.getFloat(), rnd.getFloat()),
1378 Vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0), Ivec4(0, 0, 0, 0)));
1385 Vec4(rnd.getFloat(), -rnd.getFloat(), rnd.getFloat(), -rnd.getFloat()),
1398 Vec4(rnd.getFloat(), rnd.getFloat(), rnd.getFloat(), rnd.getFloat())));
1410 Vec4(rnd.getFloat(), -rnd.getFloat(), rnd.getFloat(), -rnd.getFloat())));