/frameworks/ml/nn/runtime/test/specs/V1_0/ |
H A D | logistic_float_2.mod.py | 20 d0 = 2 variable 25 i0 = Input("input", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 27 output = Output("output", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 32 rng = d0 * d1 * d2 * d3
|
H A D | logistic_quant8_2.mod.py | 20 d0 = 1 #2 variable 25 i0 = Input("input", "TENSOR_QUANT8_ASYMM", "{%d, %d, %d, %d}, .5f, 0" % (d0, d1, d2, d3)) 27 output = Output("output", "TENSOR_QUANT8_ASYMM", "{%d, %d, %d, %d}, 0.00390625f, 0" % (d0, d1, d2, d3)) 32 rng = d0 * d1 * d2 * d3
|
H A D | relu1_float_2.mod.py | 20 d0 = 2 variable 25 i0 = Input("input", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 27 output = Output("output", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 32 rng = d0 * d1 * d2 * d3
|
H A D | relu1_quant8_2.mod.py | 20 d0 = 2 variable 25 i0 = Input("input", "TENSOR_QUANT8_ASYMM", "{%d, %d, %d, %d}, 1.f, 128" % (d0, d1, d2, d3)) 27 output = Output("output", "TENSOR_QUANT8_ASYMM", "{%d, %d, %d, %d}, 1.f, 128" % (d0, d1, d2, d3)) 32 rng = d0 * d1 * d2 * d3
|
H A D | relu6_float_2.mod.py | 20 d0 = 2 variable 25 i0 = Input("input", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 27 output = Output("output", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 32 rng = d0 * d1 * d2 * d3
|
H A D | relu6_quant8_2.mod.py | 20 d0 = 2 variable 25 i0 = Input("input", "TENSOR_QUANT8_ASYMM", "{%d, %d, %d, %d}, 1.f, 128" % (d0, d1, d2, d3)) 27 output = Output("output", "TENSOR_QUANT8_ASYMM", "{%d, %d, %d, %d}, 1.f, 128" % (d0, d1, d2, d3)) 32 rng = d0 * d1 * d2 * d3
|
H A D | relu_float_2.mod.py | 20 d0 = 2 variable 25 i0 = Input("input", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 27 output = Output("output", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 32 rng = d0 * d1 * d2 * d3
|
H A D | relu_quant8_2.mod.py | 20 d0 = 2 variable 25 i0 = Input("input", "TENSOR_QUANT8_ASYMM", "{%d, %d, %d, %d}, 1.f, 128" % (d0, d1, d2, d3)) 27 output = Output("output", "TENSOR_QUANT8_ASYMM", "{%d, %d, %d, %d}, 1.f, 128" % (d0, d1, d2, d3)) 32 rng = d0 * d1 * d2 * d3
|
/frameworks/ml/nn/runtime/test/specs/V1_1/ |
H A D | logistic_float_2_relaxed.mod.py | 20 d0 = 2 variable 25 i0 = Input("input", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 27 output = Output("output", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 33 rng = d0 * d1 * d2 * d3
|
H A D | relu1_float_2_relaxed.mod.py | 20 d0 = 2 variable 25 i0 = Input("input", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 27 output = Output("output", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 33 rng = d0 * d1 * d2 * d3
|
H A D | relu6_float_2_relaxed.mod.py | 20 d0 = 2 variable 25 i0 = Input("input", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 27 output = Output("output", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 33 rng = d0 * d1 * d2 * d3
|
H A D | relu_float_2_relaxed.mod.py | 20 d0 = 2 variable 25 i0 = Input("input", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 27 output = Output("output", "TENSOR_FLOAT32", "{%d, %d, %d, %d}" % (d0, d1, d2, d3)) 33 rng = d0 * d1 * d2 * d3
|
/frameworks/base/media/tests/audiotests/ |
H A D | shared_mem_test.cpp | 176 long d0; local 178 d0 = 32768. * sin(phi); 180 if(d0 >= 32767) d0 = 32767; 181 if(d0 <= -32768) d0 = -32768; 182 sin1024[i0] = (short)d0;
|
/frameworks/av/media/libaudioclient/ |
H A D | ToneGenerator.cpp | 1658 double d0; local 1662 d0 = - (float)GEN_AMP * sin(2 * M_PI * F_div_Fs); 1663 mS2_0 = (short)d0; 1672 d0 = 32768.0 * cos(2 * M_PI * F_div_Fs); // Q14*2*cos() 1673 if (d0 > 32767) 1674 d0 = 32767; 1675 mA1_Q14 = (short) d0;
|
/frameworks/av/media/libstagefright/codecs/m4v_h263/enc/src/ |
H A D | motion_est.cpp | 385 #if (ZERO_MV_PREF==2) /* use mot_mb[7].sad as d0 computed in MBMotionSearch*/ 792 Int d0; local 931 d0 = dmin; 1017 if (d0 - PREF_NULL_VEC < dmin) 1020 dmin = d0;
|
/frameworks/av/services/camera/libcameraservice/api2/ |
H A D | CameraDeviceClient.cpp | 1207 int64_t d0 = x0 - x1; local 1209 return d0 * d0 + d1 * d1;
|