Lines Matching refs:pix

307 void RAWToARGBRow_C(const uint8* src_raw, uint8* dst_argb, int pix) {
308 for (int x = 0; x < pix; ++x) {
321 void BG24ToARGBRow_C(const uint8* src_bg24, uint8* dst_argb, int pix) {
322 for (int x = 0; x < pix; ++x) {
337 void RGB24ToYRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix) {
339 BG24ToARGBRow_C(src_argb, row, pix);
340 ARGBToYRow_C(row, dst_y, pix);
343 void RAWToYRow_C(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix) {
345 RAWToARGBRow_C(src_argb, row, pix);
346 ARGBToYRow_C(row, dst_y, pix);
350 uint8* dst_u, uint8* dst_v, int pix) {
352 BG24ToARGBRow_C(src_argb, row, pix);
353 BG24ToARGBRow_C(src_argb + src_stride_argb, row + kMaxStride, pix);
354 ARGBToUVRow_C(row, kMaxStride, dst_u, dst_v, pix);
358 uint8* dst_u, uint8* dst_v, int pix) {
360 RAWToARGBRow_C(src_argb, row, pix);
361 RAWToARGBRow_C(src_argb + src_stride_argb, row + kMaxStride, pix);
362 ARGBToUVRow_C(row, kMaxStride, dst_u, dst_v, pix);
416 void RGB24ToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix) {
418 BG24ToARGBRow_SSSE3(src_argb, row, pix);
419 ARGBToYRow_SSSE3(row, dst_y, pix);
422 void RAWToYRow_SSSE3(const uint8* src_argb, uint8* dst_y, int pix) {
424 RAWToARGBRow_SSSE3(src_argb, row, pix);
425 ARGBToYRow_SSSE3(row, dst_y, pix);
433 uint8* dst_u, uint8* dst_v, int pix) {
435 BG24ToARGBRow_SSSE3(src_argb, row, pix);
436 BG24ToARGBRow_SSSE3(src_argb + src_stride_argb, row + kMaxStride, pix);
437 ARGBToUVRow_SSSE3(row, kMaxStride, dst_u, dst_v, pix);
441 uint8* dst_u, uint8* dst_v, int pix) {
443 RAWToARGBRow_SSSE3(src_argb, row, pix);
444 RAWToARGBRow_SSSE3(src_argb + src_stride_argb, row + kMaxStride, pix);
445 ARGBToUVRow_SSSE3(row, kMaxStride, dst_u, dst_v, pix);
451 uint8* dst_u, uint8* dst_v, int pix) {
453 BG24ToARGBRow_SSSE3(src_argb, row, pix);
454 BG24ToARGBRow_SSSE3(src_argb + src_stride_argb, row + kMaxStride, pix);
455 ARGBToUVRow_C(row, kMaxStride, dst_u, dst_v, pix);
459 uint8* dst_u, uint8* dst_v, int pix) {
461 RAWToARGBRow_SSSE3(src_argb, row, pix);
462 RAWToARGBRow_SSSE3(src_argb + src_stride_argb, row + kMaxStride, pix);
463 ARGBToUVRow_C(row, kMaxStride, dst_u, dst_v, pix);