1#include "quakedef.h" 2 3void CDAudio_Play(byte track, qboolean looping) 4{ 5} 6 7 8void CDAudio_Stop(void) 9{ 10} 11 12 13void CDAudio_Resume(void) 14{ 15} 16 17void CDAudio_Pause(void) 18{ 19} 20 21 22void CDAudio_Update(void) 23{ 24} 25 26 27int CDAudio_Init(void) 28{ 29 return 0; 30} 31 32 33void CDAudio_Shutdown(void) 34{ 35} 36