1#include "quakedef.h"
2
3void CDAudio_Play(byte track, qboolean looping)
4{
5}
6
7
8void CDAudio_Stop(void)
9{
10}
11
12
13void CDAudio_Resume(void)
14{
15}
16
17void CDAudio_Pause(void)
18{
19}
20
21
22void CDAudio_Update(void)
23{
24}
25
26
27int CDAudio_Init(void)
28{
29	return 0;
30}
31
32
33void CDAudio_Shutdown(void)
34{
35}
36