Lines Matching defs:bits
330 void CL_ParseUpdate (int bits)
346 if (bits & U_MOREBITS)
349 bits |= (i<<8);
352 if (bits & U_LONGENTITY)
360 if (bits&(1<<i))
370 if (bits & U_MODEL)
400 if (bits & U_FRAME)
405 if (bits & U_COLORMAP)
419 if (bits & U_SKIN)
431 if (bits & U_SKIN)
437 if (bits & U_EFFECTS)
446 if (bits & U_ORIGIN1)
450 if (bits & U_ANGLE1)
455 if (bits & U_ORIGIN2)
459 if (bits & U_ANGLE2)
464 if (bits & U_ORIGIN3)
468 if (bits & U_ANGLE3)
473 if ( bits & U_NOLERP )
514 void CL_ParseClientdata (int bits)
518 if (bits & SU_VIEWHEIGHT)
523 if (bits & SU_IDEALPITCH)
531 if (bits & (SU_PUNCH1<<i) )
535 if (bits & (SU_VELOCITY1<<i) )
541 // [always sent] if (bits & SU_ITEMS)
553 cl.onground = (bits & SU_ONGROUND) != 0;
554 cl.inwater = (bits & SU_INWATER) != 0;
556 if (bits & SU_WEAPONFRAME)
561 if (bits & SU_ARMOR)
571 if (bits & SU_WEAPON)