Lines Matching defs:GL_TRUE
702 context->getState().setColorMask(red == GL_TRUE, green == GL_TRUE, blue == GL_TRUE, alpha == GL_TRUE);
1472 if (fenceObject->isFence() != GL_TRUE)
2063 if (fenceObject->isFence() != GL_TRUE)
2707 *params = shaderObject->isCompiled() ? GL_TRUE : GL_FALSE;
2936 *params = (GLfloat)(texture->isImmutable() ? GL_TRUE : GL_FALSE);
3068 *params = texture->isImmutable() ? GL_TRUE : GL_FALSE;
3428 return GL_TRUE;
3485 return GL_TRUE;
3503 return GL_TRUE;
3517 return (context->getQuery(id, false, GL_NONE) != NULL) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
3534 return GL_TRUE;
3552 return GL_TRUE;
3570 return GL_TRUE;
3794 context->getState().setSampleCoverageParams(gl::clamp01(value), invert == GL_TRUE);
4084 return GL_TRUE;
4087 if (fenceObject->isFence() != GL_TRUE)
4090 return GL_TRUE;
4096 return GL_TRUE;
4910 normalized == GL_TRUE, false, stride, ptr);
5296 return (context->getQuery(id, false, GL_NONE) != NULL) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
5832 return (vao != NULL ? GL_TRUE : GL_FALSE);
7947 return ((context->getTransformFeedback(id) != NULL) ? GL_TRUE : GL_FALSE);
8515 return GL_TRUE;