Lines Matching refs:checkGlError
61 static void checkGlError(const char* op) {
132 checkGlError("glAttachShader");
134 checkGlError("glAttachShader");
166 checkGlError("glGetAttribLocation");
170 checkGlError("glGetUniformLocation");
175 checkGlError("glViewport");
244 checkGlError("glGenTextures");
246 checkGlError("glBindTexture");
248 checkGlError("glEGLImageTargetTexture2DOES");
262 checkGlError("glClearColor");
264 checkGlError("glClear");
267 checkGlError("glUseProgram");
270 checkGlError("glVertexAttribPointer");
272 checkGlError("glEnableVertexAttribArray");
275 checkGlError("glUniform1i");
277 checkGlError("glBindTexture");
280 checkGlError("glDrawArrays");