Searched refs:floatIsZero (Results 1 - 7 of 7) sorted by relevance

/external/mesa3d/src/gallium/state_trackers/vega/
H A Dmatrix.h39 #define floatIsZero(x) (floatsEqual((x) + 1, 1)) macro
109 return floatsEqual(matrix->m[0], 1) && floatIsZero(matrix->m[1]) &&
110 floatIsZero(matrix->m[2]) &&
111 floatIsZero(matrix->m[3]) && floatsEqual(matrix->m[4], 1) &&
112 floatIsZero(matrix->m[5]) &&
113 floatIsZero(matrix->m[6]) && floatIsZero(matrix->m[7]) &&
114 floatIsZero(matrix->m[8]);
119 return floatIsZero(matrix->m[2]) && floatIsZero(matri
[all...]
H A Darc.c113 if (floatIsZero(disc))
233 if (floatIsZero(arc->a) || floatIsZero(arc->b)) {
H A Dstroker.c1156 if (floatIsZero(sum_length)) {
1162 while (!floatIsZero(doffset) && doffset >= dash_pattern(stroker, idash)) {
H A Dbezier.c654 if (floatIsZero(at_length))
H A Dpath.c1878 (((floatIsZero(distance) || distance < 0) && floatIsZero(length)) ||
/external/mesa3d/src/gallium/state_trackers/xa/
H A Dxa_renderer.c38 #define floatIsZero(x) (floatsEqual((x) + 1, 1)) macro
51 return floatIsZero(matrix[2]) && floatIsZero(matrix[5])
/external/mesa3d/src/gallium/state_trackers/xorg/
H A Dxorg_renderer.c18 #define floatIsZero(x) (floatsEqual((x) + 1, 1)) macro
24 return floatIsZero(matrix[2]) && floatIsZero(matrix[5])

Completed in 115 milliseconds