1/*
2// Copyright (c) 2014 Intel Corporation 
3//
4// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5// you may not use this file except in compliance with the License.
6// You may obtain a copy of the License at
7//
8//      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9//
10// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13// See the License for the specific language governing permissions and
14// limitations under the License.
15*/
16#ifndef PIXEL_FORMAT_H
17#define PIXEL_FORMAT_H
18
19namespace android {
20namespace intel {
21
22class PixelFormat
23{
24public:
25    enum {
26        PLANE_PIXEL_FORMAT_BGRX565  = 0x14000000UL,
27        PLANE_PIXEL_FORMAT_BGRX8888 = 0x18000000UL,
28        PLANE_PIXEL_FORMAT_BGRA8888 = 0x1c000000UL,
29        PLANE_PIXEL_FORMAT_RGBX8888 = 0x38000000UL,
30        PLANE_PIXEL_FORMAT_RGBA8888 = 0x3c000000UL,
31    };
32
33    // convert gralloc color format to IP specific sprite pixel format.
34    // See DSPACNTR (Display A Primary Sprite Control Register for more information)
35    static bool convertFormat(uint32_t grallocFormat, uint32_t& spriteFormat, int& bpp);
36};
37
38} // namespace intel
39} // namespace android
40
41#endif /*PIXEL_FORMAT_H*/
42